Batman y los videojuegos, su primera incursión en 1986
Hoy volvemos a hablar sobre la llegada de nuestros héroes favoritos al mundo de los videojuegos, ya que como hemos mencionado, la influencia del mundo fantástico del cómic ha sido siempre una fuente ideal para aventuras de acción, y si se trata de un héroe famoso las ventas están casi aseguradas.

Si bien hoy en día los gráficos realistas abundan, en el pasado era más difícil trasladar la esencia de un personaje de cómic a la pantalla chica y encima agregarle jugabilidad, y una demostración de estos primeros intentos es el Batman de 1986, programado por Jon Ritman y Bernie Drummond para ZX Spectrum, Amstrad CPC y PCW, y MSX .

Distribuido por la compañía Ocean Software, Batman nos ofrecía una aventura de acción en un primitivo 3D de vista isométrica. Nuestro héroe debía recorrer distintos escenarios buscando las partes del Bati-Hovercraft para luego rescatar a Robin.

El juego fue muy bien recibido en su momento, e inclusive llego a tener una remake para GBA, y destaca por ser una correcta adaptación del estilo y el universo Batman al mundo de los videojuegos.
Más información sobre Batman en:
Merchandising de Batman, algunos muñecos
Lo mejor de Batman: La broma asesina
Escrito por Juan |
24 de Noviembre de 2009 con
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Etiquetas: Batman, Cómic USA, videojuegos
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