Hikaru no Go, trama de un éxito en el anime

Hablamos anteriormente de Hikaru no Go, un manga y anime que basaba su trama en las aventuras de un joven y su pasión por el Go, un juego de mesa milenario que es tenido entre las prácticas más importantes en la sociedad japonesa.
La historia de Hikaru no Go empieza cuando el joven Hikaru encuentra un antiguo goban (tablero de go) en el altillo de su abuelo. A partir de ese momento, el espíritu de Fujiwara-no-Sai (un jugador ficticio y milenario de go cuya alma se encuentra atrapada en el tablero) tomará posesión de una parte de Hikaru buscando volver a jugar al juego que tanta satisfacción le dio en el pasado.

Esto da pie a toda una serie de situaciones cómicas, ya que Hikaru es un joven bastante despreocupado que no tiene aprecio por el Go. Sin embargo, a medida que aprende de Fujiwara le irá encontrando un gusto a este milenario juego de mesa.
Más información sobre Hikaru no Go en:
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Hikaru no Go, un manga sobre un juego de mesa
Escrito por Juan |
5 de marzo de 2010 con
1 comentario.
Etiquetas: Anime, Hikaru no Go, Manga, Takeshi Obata
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